Muuta

Julkaisut

Laurea Journaliin on julkaistu muutamia blogikirjoituksia, joiden kirjoittamisessa olen ollut mukana.

Digiohjaus: merkityksellistä toimintaa sekä ohjaajalle että ohjattavalle

Olin syksyllä 2023 opiskelujeni puolesta Hakunilan kirjastossa pitämässä E-hetket -nimistä palvelua, jossa kerran viikossa, yhteensä viisi kertaa, kävin henkilökohtaisesti auttamassa ihmisiä älypuhelimien ja läppärien käytössä. Opastuksen ohessa juttelin monen kanssa yleisesti nykyteknologian käytön vaikeudesta ja maailman digitalisoitumisesta. Kirjoitin kokemuksieni perusteella Laurea Journaliin artikkelin.

Opiskelijalta opiskelijalle – ProjektiTori-tapahtuman toteuttaminen ja kehittäminen opiskelijaprojekteina

Keväällä 2023 osana Markkinoinnin perusteet -kurssia järjestimme Laurea-ammattikorkeakoulun kaksi kertaa vuodessa pidettävän ProjektiTori-tapahtuman, jossa Laurean avainkumppanit ja muut sidosryhmät voivat tulla kampukselle paikan päälle esittelemään toimintaansa opiskelijoille, ja opiskelijat voisivat saada mahdollisesti heiltä tietoa harjoittelu-, kesätyö- tai opinnäytetyöpaikoista.

Kirjoitin tähän artikkeliin meidän järjestelytiimin ajatuksia liittyen tapahtuman järjestämiseen ja palautteen keräämiseen.

Pelituotanto

Olen ollut muutamissa koulun ja vapaa-ajan pienissä peliprojekteissa mukana.

Banana Surfer

Business College Helsingissä ollut pelituotantoon liittyvän kurssin lopputyö vuodelta 2019. Pelaaja pelaa hahmolla nimeltä Mitch Mackenzie, joka surfaa jättimäisellä kumibanaanilla. Pelaajan tehtävä on kerätä lippuja kerätäkseen tarpeeksi pisteitä läpäistäkseen tason. Samalla täytyy varoa lokkeja, jotka vievät elämäpisteitä.

Tein pelin alusta loppuun itse Unity-pelimoottorissa C#-kieltä käyttäen. Kaikki grafiikat ovat minun piirtämiäni.

Blood And Doubt

Minä ja kolme ystävääni osallistuimme Ludum Dare -nimiseen Game Jam -tapahtumaan vuonna 2019. Tapahtuman teemana oli silloin ”Your Life Is Currency”, joten loimme pelin, jossa pelaajan elämäpalkki tyhjenee aina, kun pelihahmoa liikuttaa, ja hänen täytyy välillä pysähtyä, jotta saisi elämää takaisin. Kentissä on useita raakoja ansoja, joihin osuessa pelaaja joutuu kentän alkuun. Peli menee läpi, kun kaikki kolme kenttää on kävelty loppuun asti.

Tein tähän peliin pelihahmon designin ja animaatiot + logon ja käyttöliittymien grafiikat.

Treasure in the Depths

Minä ja kolme ystävääni osallistuimme Alakajam-nimiseen Game Jam -tapahtumaan vuonna 2020, minkä teemaksi äänestettiin ”Depth”. Loimme pelin, jossa pelaaja on laivasta irronneen sukelluskellon sisällä, ja syöksyy kohti syvyyksiä. Hänen täytyy varoa merimiinoja ja merihirviöitä, tai ampua niitä harppuunalla. Peli loppuu, kun pelaaja pääsee pohjaan ja löytää ”aarteen”.

Tein lähes kaikki tämän pelin grafiikat, lukuun ottamatta logoa ja käyttöliittymää.

Scroll to Top